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Adventure Con 2005 - Berichte

Vom 11 bis 13.02.2005 fand mal wieder ein Adventure Con in Hamburg statt. Tobias Schwabe, alias Green_Knight, bot neben Chronopia auch für Warzone Fans Spielmöglichkeiten an. Hier ein paar Eindrücke von.

Schon am Freitag gab es erste "Begegnungen" auf der Platte. Am Samstag fand nur ein Gefecht statt, da den Rest des Tages Chronopia dominierte. Am Sonntag Vormittag leitete Tobias ein einfaches, aber lustiges, vier Mann Szenario.


Die Warzone Platte in ihrem Zustand am Samstag morgen, und leicht verändert, auch für das Szenario am Sonntag vormittag.


Das einzige Gefecht am Samstag. Bauhaus gegen Capitol. Rechts der Bauhaus Spieler Tim.


Ein Capitol-Trupp im Vormarsch auf den Gegner zu.


Bauhaus Milizionäre in Stellung.


Das Sonntagszenario "Zombiestadt" ging wie folgt:
Vier Spieler mit je vier Figuren. Jede Figur ist mit dem Standard Warzone Profil ausgestattet und hat fast immer ein Sturmgewehr. Zudem werden die Figuren wie Einzelfiguren bewegt.
Diese vier Trupps starteten jeweils an einer der vier Ecken und hatten die Aufgabe zwischen der 8. und 12. Runde die Spitze der Hochhausruine zu erreichen. Einziger Nachteil: Der Hubschrauber, der die Leute abholen sollte, hat nur für vier Figuren Platz. Sobald die ersten vier Figuren also ab der 8. Runde die Spitze erreichen, fliegt der Hubschrauber weg.
Desweiteren befanden sich auf dem Stadtgelände überall "Blibs" die man sich genauer anschauen konnten und zumeist Überraschungen enthielten.
Aber nun die Bilder von dem Szenario.


Der Run voll in Gange. Links einer der Mitspieler (Thorsten, der spätere Sieger). Er ist mit seiner leicht dezimierten Truppe schon auf dem Weg zum Spielziel, der Hochhausruine.


Coki's Mannen, nachdem sie einen Zombie ausgeschaltet haben, der den weißen Mitstreiter niedergeschlagen hat und am "knabbern" war.Gehirn ... schlurf ... Gehirn ... Gehirn ...


Das Ziel, und "einige" Zombies die sich schon an einen mutigen Kämpfer hermachen, kurz nachdem links oben die Fässer explodiert sind und einige von den Ungestalten vernichtet hat und kurz bevor ein Raketenwerfer den Restlichen den Garaus macht.


Das Ende. Einer von Coki's Leuten der es nicht schaffen sollte.....


Aufgrund einer Einsicht des Spielleiters gelang es letztendlich einem Spieler zwei Leute und dem Rest jeweils eine Person zu retten. Der Rest wurde von der Flut der Zombies "verschlungen" oder hat sich gegenseitig erschossen.



Gerade auf celtoslegion.de entdeckt, die Fotos und den Bericht von Knut zum Zombiespiel. Schönen Gruß an die Jungs. Das Spiel mit Euch hat Fun gemacht. :)


Die Überreste des Jeep's mit der wertvollen Ausrüstung wurde von der einen Gruppe entdeckt (in der Mitte, mit roter Mütze), aber durch die andere Gruppe (von Knut, weisser Soldat in der Mitte) vor der Nase weggeschnappt.


Hier wird die eine Gruppe (Jan) fast völlig von den Zombies überwältigt. Hinten links sieht man die Szene die weitere oben aus der anderen Perspektive fotografiert ist, mit dem weissen Kämpfer von Coki's Truppe, der am Boden liegt.


Die Zombies werden auf der Plattform im Zielgebäude aufgedeckt (kurz vor der Szene im dritten Bild oben). Ein kleiner gegen viele Böse :).




Kurz bevor sich die restlichen drei noch retten konnten (zwei haben es schon geschafft).


Hier der Text von Knut zum Szenario.

"Der Höhepunkt am Sonntag war "WARZONE: ZOMBIES", eine Variante des beliebten Brettspiels ZOMBIES, nur mit WARZONE Regeln gespielt. Jeder Spieler hatte ein Team aus vier Mann, welches zum Landeplatz des Hubschraubers gelangen musste. Auf dem Weg dorthin lauerten viele Gefahren in Form von Zombies, aber auch Upgrades wie Waffen, Munition und Verbündete. Erschwert wurde die Mission zusätzlich durch die Tatsache, dass im rettenden Hubschrauber nur Platz für vier Personen war, so dass man neben den Zombies auch seine Mitspieler fürchten musste.

Leider fielen schon früh zahlreiche Mitglieder den Untoten zum Opfer und reihten sich in die Horde der Zombies ein. Ein einsamer Rocker entdeckte einen Armeejeep voller Waffen, nur um sich diese von dem Mitglied eines anderen Teams vor der Nase wegschnappen zu lassen. Der erste Spieler, der den Landeplatz erreichte, musste feststellen, daß dieser bereits überrannt war und von Zombies nur so wimmelte. Der Blattschuss eines Raketenwerfers mähte alle Zombies nieder und ließ den glücklichen Soldaten unverletzt als einzigen stehen.
Eine im Mülleimer gefundene Landmine sollte den Zugang zum Landeplatz vor den Untoten und den anderen Mitgliedern schützen, leider stellte sich heraus, daß die Mine zu Recht in den Müll geworfen wurde, da es ein Blindgänger war. So kam es zum Schluß noch zu einem blutigen Kampf der Lebenden, um die letzten Plätze im Helikopter. Mit zwei Passagieren konnte sich Thorsten den Sieg in diesem Spiel sichern. An dieser Stelle vielen Dank an unserern Spielleiter Tobias für die super Vorbereitung dieses Spiels."

Last Update der Seite: 01.01.1970

 


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